マイクラサーバーで新しいワールドを作る方法【安全な手順を解説】

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  • 既存のワールドを消してしまうのが怖くて、新しいワールドを作れずにいる…
  • worldフォルダを操作すればいいのは分かるけど、何をどうすればいいか分からない…
  • 古いワールドを残しつつ、新しいワールドも並行して使いたい…

以上の悩みを解決できる記事になっています!

マイクラサーバーで新しいワールドを作るには、基本的にworldフォルダの名前を変えてサーバーを再起動するだけです。

ただし、誤操作でデータが消えないよう、作業前のバックアップが絶対に必要です。

この記事を読めば、安全に新ワールドを作る手順から、複数のワールドを並行して運用する方法まで、完全に理解することができます。

目次

絶対にやること:バックアップを取る

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ワールドの操作をする前に、必ずバックアップを取ってください。

ここを忘れると、万が一のときに取り返しがつかなくなります。

ワールドデータは重要で、破損してしまうとプレイヤーデータまで失ってしまうかもしれません。

ConoHa for GAMEなどのレンタルサーバーを使っている方は、管理パネルから手動バックアップを実行できます。

バックアップに関する詳しい情報は、以下の記事を参考にしてみてください。

マイクラサーバーで新しいワールドを作る手順

新しいワールドを作る手順は、使っている版によって違います。

  • Java版の場合
  • 統合版の場合
spa

それぞれ詳しく解説していきます!

Java版の場合

Java版では「server.properties」の「level-name」に書かれたフォルダ名のワールドが読み込まれます。

新しいワールドを作るには、以下の手順で進めてください。

  • サーバーを停止する
  • worldフォルダの名前を変える
  • server.propertiesを確認する
  • サーバーを再起動する

それぞれ詳しく見ていきましょう。

サーバーを停止する

ワールドのファイルを操作する前に、必ずサーバーを止めましょう。

起動したまま触ると、データが壊れることがあります。

worldフォルダの名前を変える

サーバーのディレクトリにある「world」フォルダを、別の名前に変更します。

例えば「world_old」という感じに置き換えてください。

後から戻すことがあるかもしれないので、削除はしないのがおすすめです。

古いワールドとして残しておけば、いつでも戻すことができますよ。

server.propertiesを確認する

「server.properties」を開いて、「level-name」の項目を確認してください。

level-name=world

新しいワールド名を指定したい場合は、ここを変更します。

特にこだわりがなければ、デフォルトのままでもOKです。

サーバーを再起動する

マイクラサーバーを起動すると「level-name」に指定したフォルダが存在しない状況になるんです。

その結果、自動的に新しいワールドが生成されます。

これだけで新しいワールドの作成が完了です。

spa

お疲れ様でした!

統合版の場合

統合版の場合も基本的な考え方は同じです。

ただし、フォルダの場所と設定ファイルの書き方が少し違います。

  • サーバーを停止する
  • worldsフォルダ内のワールドフォルダを確認する
  • server.propertiesのlevel-nameを変更する
  • サーバーを起動する

それぞれ詳しく見ていきましょう。

サーバーを停止する

Java版と同様、先にサーバーを止めてください。

サーバーを止めずに作業すると、データが破損する可能性があります。

サーバーを停止してから作業することを徹底しましょう。

worldsフォルダ内のワールドフォルダを確認する

統合版では、「worlds/」というフォルダの中にワールドデータが入っています。

このフォルダ名を変更するか、別の場所に移動しておきましょう。

少しJava版と構造が違いますが、やることは同じですね。

server.propertiesのlevel-nameを変更する

「server.properties」を開いて、「level-name」の項目を確認してください。

level-name=level

新しいワールド名を指定したい場合は、ここを変更します。

特にこだわりがなければ、デフォルトのままでもOKです。

サーバーを起動する

起動すると、「worlds/」フォルダ内に新しいワールドが自動生成されます。

注意点として、統合版の場合は同時に複数のワールドをアクティブにすることはできません。

起動中に有効なのは「level-name」で指定した1つのワールドだけです。

複数のワールドを並行して使いたい場合には、Multiverse-Coreを使う

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初心者spa

古いワールドも残しながら、新しいワールドも同時に使いたいな!

こんな悩みもあると思います。

そのような場合には、Multiverse-Coreというプラグインが便利です。

Multiverse-Coreは、複数ワールドを管理するプラグイン

Multiverse-Coreは、プラグインサーバーで複数のワールドを管理できるプラグインです。

ワールドごとに難易度やゲームモードを設定できるため、

  • サバイバル用
  • 建築用
  • イベント用

など、用途別に使い分けることができます。

注意点として、Multiverse-Coreはバニラサーバーでは動きません。

必ずプラグインサーバーを使ってください。

よく使うコマンド一覧

Multiverse-Coreでよく使うコマンドは以下の通りです。

コマンド内容
/mv create <名前> <環境>新規ワールドを作成する
/mv import <名前> <環境>既存のワールドを取り込む
/mv tp <ワールド名>指定のワールドへ移動する
/mv listワールドの一覧を表示する
/mv setspawnスポーン地点を設定する

環境の部分には、英語で指定する必要があります。

プレイヤーならなんとなく意味がわかるので、ありがたいですね。

コマンドで使う値意味
normal地上
netherネザー
the_endエンド

既存のワールドを取り込むには

すでにサーバーに存在するワールドフォルダを読み込む場合は、「/mv import」コマンドを使います。

/mv import world_old normal

これで、リネームして保存しておいた古いワールドも、Multiverse経由で管理できるようになります。

ワールドごとに設定を変えるには

Multiverse-Coreでは、ワールドごとに以下の項目を個別に設定できます。

  • PVP(オン/オフ)
  • 難易度(ピースフル〜ハード)
  • ゲームモード(サバイバル・クリエイティブなど)

使い分けの幅が広がるので、複数ワールドを運用する方には特におすすめです。

別のサーバーやシングルプレイからワールドを移行する方法

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初心者spa

シングルプレイのワールドをサーバーに持ち込みたい!

こういう悩みもあると思います。

シングルプレイのワールドをサーバーに持ち込めたら、すごい便利ですよね。

ワールドを移行する手順を解説します。

  • 移行元のワールドデータをダウンロードする
  • サーバーを停止する
  • 正しい場所にフォルダをアップロードする
  • サーバーを再起動する

それぞれ詳しく見ていきましょう。

移行元のワールドデータをダウンロードする

シングルプレイの場合は、「.minecraft/saves/」の中にワールドフォルダがあります。

別サーバーからの移行の場合は、FTPではなくSFTP(SSHベースの転送)を使うと安全です。

多くのレンタルサーバーは22番ポートでSSH接続できます。

レンタルサーバーのファイルマネージャーがある場合には、それを使っても構いません。

spa

レンタルサーバーによって差が出るものなので、調べながらやってみましょう!

サーバーを停止する

ファイルを操作する前に、必ずサーバーを止めてください。

サーバーを止めないと、データが破損する可能性があります。

正しい場所にフォルダをアップロードする

Java版は「world」か、「level-name」で指定したフォルダの位置に配置します。

統合版は「worlds/」フォルダの中に入れてください。

ここがずれていると、ワールドが正しく読み込まれません。

サーバーを再起動する

最後にサーバーを再起動してください。

実際にマイクラサーバーに入って、ワールドが変わっているか確認してみましょう。

無事に変わっていたら成功です。お疲れ様でした。

ワールドが正しく読み込まれないときの4つの対処法

操作後にワールドが表示されない・起動しないときは、以下を順番に確認してください。

  • 「level-name」とワールドフォルダ名が一致しているか
  • Java版を使っている場合、Javaのバージョンが対応しているか
  • Multiverse-Coreはプラグインサーバーで動かしているか
  • サーバーをきちんと停止してからファイルを操作したか

それぞれ詳しく見ていきましょう。

「level-name」とワールドフォルダ名が一致しているか

まず確認したいのが、「server.properties」に書かれている「level-name」と、実際のワールドフォルダ名が一致しているかどうかです。

例えば設定がこうなっているとします。

level-name=world_new

でも実際はフォルダ名が「world」のままだと、サーバーは正しいワールドを読み込めません。

Java版でも統合版でも、設定とフォルダ名を一致させる必要があります。

Java版を使っている場合、Javaのバージョンが対応しているか

Java版サーバーでは、マイクラ本体のバージョンに応じて必要なJavaのバージョンが異なります。

古いJavaでサーバーを起動しようとすると、正常に起動できなかったり、エラーが出たりすることがあります。

ワールドの問題に見えても、実際にはJavaのバージョンが原因になっていることがあるため、ここも必ず確認しましょう。

spa

バージョンを変えない限り、ほぼ問題ないと思いますが、頭に入れておきましょう!

Multiverse-Coreはプラグインサーバーで動かしているか

Multiverse-Coreを使っている場合は、サーバーソフトがプラグインに対応しているかを確認してください。

プラグインサーバーではないと、Multiverse-Coreは動きません。

  • Paper
  • Spigot
  • Purpur

一方で、バニラサーバーではプラグインを導入できないため、Multiverse-Coreは使えません。

そのため、バニラ環境でコマンドを実行しても、ワールド管理はできない点に注意が必要です。

spa

そもそもプラグインを入れるフォルダがないので、間違えることはないと思いますが…

サーバーをきちんと停止してからファイルを操作したか

これまでの作業は、サーバーを停止してから行う必要があります。

  • ワールドフォルダの名前変更
  • フォルダのアップロード
  • フォルダの移動

これらの作業は、必ずサーバーを完全に停止してから行ってください。

サーバーが起動したままファイルを操作すると、データが破損したり、変更内容が正しく反映されなかったりすることがあります。

レンタルサーバーでは、管理画面で「停止」になっていることを確認してから作業するのが安全です。

不具合を防ぐためにも、ファイル操作の前に停止し、作業後に再起動する流れを徹底しましょう。

FAQ:よくある質問とその回答

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新ワールドにしたのに、ネザーやエンドだけ前のままです

Java版では、データの保存場所がサーバーソフトによって異なります。

サーバータイプネザーの保存場所エンドの保存場所
バニラ系world/DIM-1world/DIM1
Paper系world_netherworld_the_end

Paper系サーバーで完全に新しく始めたい場合は、通常ワールドだけでは不十分です。

ネザー用・エンド用のフォルダもまとめて退避してから起動してください。

複数ワールドにしたら、持ち物や経験値は自動で分かれますか?
  • 持ち物
  • 体力
  • 経験値
  • 空腹度
  • ベッドスポーン

などをワールドごとに分けたり共有したりするのは、「Multiverse-Inventories」というプラグインの役割です。

これはMultiverse-Coreの追加モジュールで、ワールドをグループ化して共有内容を決められます。

つまり、このプラグインを入れていなければ、ワールドを跨いでもデータは共有されます。

新しいワールドを作ったら、今のワールドは消えませんか?

消えません。

現在のワールドフォルダの名前を「world_old」などに変更して残しておくのが基本です。

その状態でサーバーを起動すると、新しいワールドが自動的に生成されます。

作業前には、念のため必ずバックアップを取るようにしてください。

もしミスをしてしまっても、バックアップがあれば戻すことができます。

まとめ:バックアップしてフォルダ操作すればOK

この記事では、マイクラサーバーで新しいワールドを作る方法を解説しました。

記事のポイントは以下の5つです。

  • 作業前のバックアップは絶対に忘れずに
  • Java版はworldフォルダをリネームして再起動するだけ
  • 統合版はworldsフォルダとlevel-nameを合わせることが重要
  • 複数ワールドを並行運用するならMultiverse-Coreが便利(プラグインサーバー限定)
  • ファイル操作はサーバーを止めて行う必要がある

ファイルを消してしまいそうで怖いなら、最初にバックアップしておきましょう。

バックアップさえ取っておけば、失敗しても必ず復元できます。

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