【初心者向け】マイクラサーバーを再起動する方法!手動・自動の両方を解説
2026.08.09
マイクラサーバーの難易度変更方法!コマンドと設定を画像付きで解説

- サーバーの難易度を変更する方法がわからない…
- 変更したのに反映されず、再起動後の設定も不安…
- 変更が正しく適用されたか、確認する方法がわからない…
以上の悩みを解決できる記事になっています!
結論として、マイクラサーバーの難易度を変更する方法は3つです。
- server.propertiesで変更する方法
- ゲーム内コマンドで変更する方法
- サーバーコンソールで変更する方法
Java版のマイクラサーバーでは、コマンドで変更した難易度はサーバーを再起動するとserver.propertiesの値に戻ります。再起動後も同じ難易度で運営したい場合に変更するのは、server.propertiesの難易度です。
この記事では、3つの方法の違いから、反映されないときの確認手順、4種類の難易度の違いまで、画像付きで説明します。
読み終わるころには、自分の管理環境に合う方法を選んで、安全に難易度を変更できるようになっていますよ。
マイクラサーバーの難易度を変更する3つの方法
マイクラサーバーの難易度は、peaceful・easy・normal・hardの4種類です。変更する方法は3つあります。

それぞれの違いを、入力場所とサーバー停止の要否で比較しました。
| 方法 | 入力場所 | サーバー停止 | 向いている場面 |
|---|---|---|---|
| 設定ファイル(server.properties) | テキストエディタでファイルを編集 | 必要 | ずっと同じ難易度で運営したい |
| ゲーム内コマンド | ゲーム内のチャット欄 | 不要 | プレイ中にすぐ変更したい、再起動まで一時的に変えたい |
| サーバーコンソール | サーバーのコンソール画面 | 不要 | ゲームに入らずに変更したい、再起動まで一時的に変えたい |
ずっと同じ難易度で運営するならserver.properties、プレイ中にすぐ変えたいならゲーム内コマンドを選びます。サーバーコンソールは、ゲームを起動していないときや、管理コマンドを使えるプレイヤーがいないときに使います。
コマンドでの変更は再起動まで、server.propertiesでの変更は再起動後も有効、と覚えておくと迷いません。
補足
この記事は、Java版のマイクラサーバーを対象にしています。統合版サーバーでは手順が異なるため、ご注意ください。
server.propertiesで難易度を変更する手順
ずっと同じ難易度で運営したい場合は、マイクラサーバーの設定ファイルであるserver.propertiesを編集します。
server.propertiesは、サーバー起動時に読み込まれる設定ファイルです。ここで難易度を設定しておけば、再起動するたびに同じ難易度でサーバーが立ち上がります。
server.propertiesの編集は、サーバーを停止してから行います。稼働中の編集は設定の上書きやファイルの破損につながるため、先にserver.propertiesとワールドのバックアップを取っておくのが安全です。
バックアップの取り方は、バックアップと復元の記事で確認できます。準備ができたら、以下の3つの手順で進めます。
- server.propertiesを開く
- difficultyの値を変更する
- 保存してサーバーを起動する
作業自体は、テキストエディタで1行書き換えるだけです。
server.propertiesを開く
まずは、server.propertiesを開きます。サーバーの.jarファイルと同じ場所にありますよ。
Windowsの場合はメモ帳でも開けたので、追加ソフトのダウンロードは不要です。
difficultyの値を変更する

server.propertiesを開いたら、以下の行を探します。
difficulty=easyこのdifficultyの値を変更することで、マイクラサーバーの難易度を変更できるんです。
difficultyで指定する難易度は、英語で書く必要があります。カタカナとの対応表を用意したので、設定するときの参考にしてください。
| 英語 | カタカナ表記 |
|---|---|
| peaceful | ピースフル |
| easy | イージー |
| normal | ノーマル |
| hard | ハード |
例えばピースフルに変更したい場合は、このように設定すればOKです。
difficulty=peaceful保存してサーバーを起動する
ファイルを保存してサーバーを起動すると、変更が反映されます。すでにサーバーが動いている場合は、再起動で新しい値が読み込まれます。
変更後の確認方法は、後の節で扱う内容です。
サーバーの起動や再起動に関する詳しい情報は、以下の記事を参考にします。
ゲーム内コマンドで難易度を変更する手順
プレイ中にすぐ難易度を変えたい場合は、ゲーム内でコマンドを使います。サーバーを停止する必要はありません。
手順は以下の2つです。
- OP権限を用意する
- コマンドを入力する
先に権限を用意しないと、コマンドは実行できません。
OP権限を用意する
コマンドで難易度を変更するには、サーバーの管理者権限(OP権限)が必要です。OP権限を持っていないプレイヤーは、難易度のコマンドを実行できません。
OP権限は、サーバーコンソールから以下のコマンドで付与できます。
op [マイクラのID]コマンドを入力する

ゲーム内でチャットを開き、以下のコマンドを入力します。
/difficulty [難易度]難易度の部分は、peaceful・easy・normal・hardのいずれかに置き換えてください。
上の画像のように予測変換が出てくるので、初心者の方でもわかりやすいと思います。予測変換が出てきたら、TABキーを押すことで補完できますよ。
入力が終わったらエンターキーを押します。以下のようなメッセージが出てきたら、難易度の変更は完了です。

コマンドで変更した難易度は、サーバーを再起動するとserver.propertiesのdifficultyの値に戻ります。再起動後も同じ難易度で運営したい場合は、サーバーを停止してserver.propertiesを変更してください。
サーバーコンソールから難易度を変更する手順
サーバーコンソールとは、ゲームを通さずにサーバーへ直接コマンドを入力する画面です。ここからも難易度を変更できます。
ゲーム内チャットでは先頭に/を付けて/difficulty [難易度]と入力しますが、サーバーコンソールでは先頭の/を付けません。入力する場所で書き方が変わるので、混同しないように注意します。
コンソールで以下のコマンドを入力します。
difficulty [難易度]このような返答が出れば、難易度の変更は完了です。
> difficulty hard[11:27:08 INFO]: The difficulty has been set to Hardコンソールで変更した難易度も、サーバーを再起動するとserver.propertiesの値に戻ります。
ただ、コンソールには予測変換がないので、ゲーム内でやったほうが楽ですね。
難易度が反映されないときの確認ポイント
変更したはずなのに反映されないときは、まず現在の難易度を確認します。ゲーム内なら、難易度を指定せずに以下のコマンドを入力してください。
/difficulty現在の難易度が表示されます。サーバーコンソールで確認する場合は、先頭の/を付けずにdifficultyと入力しましょう。
ゲーム内の設定画面でも確認できます。Escキーでゲームメニューを開き、設定をクリックすると、オンライン設定の中にサーバーの難易度が表示されています。

補足
設定画面の構成はバージョンによって異なる場合があります。表示が見つからないときは、コマンドで現在の難易度を確認します。
サーバーを再起動したあとに難易度が元に戻って見える場合は、server.propertiesの値が読み込まれたのが原因です。固定したい場合は、server.propertiesのdifficultyを変更します。
表示されている難易度が意図と違う場合は、以下の順番で原因を探すのが近道です。
- 編集したサーバーとファイルが正しいか:複数のサーバーを動かしていると、別のフォルダのserver.propertiesを編集していることがあります
- difficultyの値が4種類の英字になっているか:指定できるのはpeaceful・easy・normal・hardだけなので、日本語や別の単語になっていないか見直します
- ゲーム内なら実行権限があるか:OP権限がないと、コマンドを入力しても変更できません
- コンソールなら先頭のスラッシュを付けていないか:
/difficultyではなく、difficultyと入力します - 管理パネルやプラグインが上書きしていないか:レンタルサーバーの管理パネルやプラグイン側に難易度の設定があると、手動の変更が維持されない場合があります
上から順に確認すれば、原因を絞れます。それでも解決しない場合は、利用中のサービスの管理画面に難易度の項目がないかも確認対象です。
peaceful・easy・normal・hardの違い
4種類の難易度は、敵対Mobの出現や空腹、被ダメージなどに影響します。それぞれの違いは以下のとおりです。
| 難易度 | 特徴 | 向いている遊び方 |
|---|---|---|
| peaceful | 敵対Mobが出現しない | 戦闘なしで建築や探索を楽しみたい |
| easy | 敵対Mobは出るが、影響は控えめ | 軽いスリルを残してサバイバルしたい |
| normal | 標準的なバランス | 迷ったらまずここから始める |
| hard | 敵対Mobの攻撃が強く、空腹の影響も大きい | 歯ごたえのあるサバイバルを楽しみたい |
補足
難易度ごとの細かい挙動は、バージョンやエディションによって変わることがあります。
peacefulに切り替えると、peacefulでは存在できない敵対Mobはデスポーン(消滅)します。変更したのに敵が残っている場合は反映されていない可能性があるため、前の節の手順で現在の難易度を確認してください。
メンバーの好みが分かれる場合は、まずnormalかeasyで始めて、慣れてきたら上げるのがおすすめです。
Realmsの難易度を変更する方法
ここまでは、Java版サーバーと統合版の専用サーバーでの手順でした。
公式のRealmsには server.properties もサーバーコンソールもないため、難易度を変える場所そのものが変わります。
Realms側で確認することは2つです。
- 難易度を変えられるのはオーナーと管理者だけ
- 管理画面から難易度を切り替える手順
まず、自分がその操作をできる立場かどうかから確認します。
難易度を変えられるのはオーナーと管理者だけ
Realmsでは、招待されただけのメンバーが難易度を変えることはできません。
Java版Realmsでワールドの設定を操作できるのは、Realmのオーナーだけです。
統合版Realmsはオーナーに加えて、オーナーが任命した管理者も変更できます。
自分の画面に難易度の項目が出てこないなら、権限が足りていないと考えて問題ありません。
その場合は、オーナーへ変更を頼むか、管理者にしてもらう必要があります。
管理画面から難易度を切り替える手順
たどる画面は、Java版と統合版で別です。
Java版Realmsは、Minecraft Realmsから対象のRealmを選んで設定へ進みます。
編集したいワールドスロットを選び、ワールドオプションを開くと難易度を変更できます。
統合版Realmsは、Realmsタブから対象のRealms Hubを開き、ワールドタブでスロットを選びます。
ワールドを編集する項目へ進むと、ゲーム設定の中に難易度があります。
選べる区分はピースフル、イージー、ノーマル、ハードの4つで、前の節で説明した内容と同じです。
補足
Java版Realmsのワールドオプションには、選んでいる難易度によっては設定できない項目があります。
変えたい項目が操作できないときは、先に難易度を見直してください。
ゲーム内コマンドで変えたい場合はチートを有効にする必要がありますが、その切り替えもオーナーと管理者の操作です。
マイクラサーバーの難易度変更でよくある質問
Qコマンドで変更した難易度は、サーバーを再起動すると元に戻りますか?
A
戻ります。Java版のマルチサーバーでは、コマンドで変更した難易度は、再起動するとserver.propertiesのdifficultyの値に戻ります。再起動後も同じ難易度で運営したい場合は、サーバーを停止してからserver.propertiesを変更してください。レンタルサーバーの管理パネルやプラグインに難易度の設定がある場合は、そちらもあわせて確認します。
Q難易度をpeacefulに変えたのに、敵が消えないのはなぜですか?
A
難易度の変更が反映されていない可能性があります。引数なしの「/difficulty」を実行して、現在の難易度がpeacefulになっているか確認してください。peacefulに切り替わっていれば、peacefulでは存在できない敵対Mobはデスポーン(消滅)します。切り替わっていない場合は、本文の確認ポイントを上から順に見直すと原因を絞れます。
Qserver.propertiesは、サーバーを動かしたまま編集してもいいですか?
A
おすすめしません。稼働中の編集は、保存した内容の上書きやファイル破損の原因になります。サーバーを停止し、バックアップを取ってから編集します。
まとめ:自分の環境に合う方法でマイクラサーバーの難易度を変更しよう
この記事では、マイクラサーバーの難易度を変更する3つの方法から、反映されないときの確認手順、4種類の難易度の違いまで解説しました。
記事のポイントは以下の5つです。
- ゲーム内コマンドとサーバーコンソールでの変更は再起動まで有効で、再起動するとserver.propertiesの値に戻る
- 再起動後も同じ難易度で固定するなら、サーバーを停止してバックアップを取ってからserver.propertiesを編集する
- プレイ中にすぐ変えるなら、OP権限を用意してゲーム内で
/difficultyコマンドを使う - サーバーコンソールでは、先頭の
/を付けずにdifficultyと入力する - 現在の難易度は、引数なしの
/difficultyで確認できる
難易度をメンバーに合わせておくと、敵に倒され続ける初心者と、物足りなく感じる上級者のズレを減らせます。
この記事の手順で、自分のマイクラサーバーの難易度を変更してみます。









