2026.08.26

マイクラで寝る人数を減らす方法!全員そろわなくても夜を明かす設定

夕暮れのオレンジ色の空と、草に覆われたブロック状の丘の実ゲーム映像を背景にした、「睡眠に必要な 人数を減らす」の記事見出し。
  • 地下で採掘中に「そろそろ寝よう」と言われても、VCがなくて声をかけにくい
  • 5人以上のサーバーだと、誰かが洞窟探索や素材集めで離れていてなかなか夜が明けない
  • 設定を変えたいけれど、ファントム対策やコマンドの指定値で迷っている

マルチプレイで夜をスキップするために必要な人数は、gameruleのplayersSleepingPercentageという設定値で決まります。

少人数なら値を0にして1人寝るだけで朝にできますし、5人以上の大人数なら割合を調整して全員がそろわなくてもスムーズに夜を越せるようになります。

この記事では、サーバーの規模や遊ぶ目的に合わせたおすすめ設定値から、Java版・統合版それぞれの設定コマンド、ファントム対策の注意点までを整理しました。

読み終えるころには、自分のサーバーに最適な割合を迷わず設定でき、夜が明けないストレスなく快適に冒険や建築を進められます。

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この記事を書いた人spa

マイクラサーバーの構築と運用を繰り返して4年。今も経済サバイバル「spa77 SMP」を運用中で、その経験をもとに記事100本以上を執筆。

寝る人数を減らす設定で解決できる悩みを見分ける

悩み別にplayersSleepingPercentageの設定を選ぶ図解。2〜4人は0、5人以上は20〜50、ファントム対策は別の設定を使う

夜が明けない悩みは、原因によって見るべき章が変わります。

まず自分の状況が、次のどれに近いかを確認してください。

状況具体例見る章
少人数(2〜4人)でVCをつないでおらず、声をかけにくい採掘や建築に集中している相手に「寝て」と言いづらい少人数向けの章
5人以上で、洞窟探索や素材集めをしている人がいてそろわない毎回誰かが抜けていて、夜が明けるまで待たされる5人以上向けの章
ファントムの大量発生を防ぎたい睡眠設定を調べていてこの記事にたどり着いたファントムの章

まだサーバーを構築していない場合は、先にサーバーの立て方を済ませてから、この記事の設定に進んでください。

寝る人数の割合設定の仕組みと値の意味

睡眠で夜を飛ばす条件の比較。0は1人、50は半数以上、100は対象全員の睡眠が必要。100超は睡眠で夜を飛ばせなくなるが、通常の時間を止める設定ではない

睡眠割合のgameruleは、夜をスキップするために必要な人数の割合を指定します。

デフォルト値は100で、睡眠判定の対象となる全員が寝る必要があります。

補足

gameruleは、ワールド全体のルールを切り替えるマイクラの設定項目です。

コマンドで値を変えると、参加者全員の環境に同じ条件が適用されます。

夜をスキップできる条件は、値しだいです。

値挙動
01人が寝ると夜をスキップできる
1〜99対象プレイヤーのうち指定した割合以上が寝ると夜をスキップできる
100(デフォルト)睡眠判定の対象となる全員が寝る必要がある
100より大きい何人が寝ても睡眠では夜をスキップできない

1〜100では、値を上げるほど多くの人が寝る必要があります。

100を超える値は、睡眠による夜のスキップを止める設定です。通常の時間進行を止める設定ではありません。

寝る人数の割合を変更する手順

寝る人数の割合設定を変更する4ステップ。バージョン確認、入力場所の選択、コマンド実行、値の確認を順に示している

実行する場所によって書き方が変わり、バージョンとエディションによって設定名も変わります。値が変わらないときの確認点まで順に説明します。

  • 実行する場所で書き方が変わる
  • バージョンとエディションで設定名が変わる
  • 値が変わらないときに確認すること

自分の実行場所とサーバーのバージョンを確認してから、該当する見出しへ進んでください。

実行する場所で書き方が変わる

サーバーのコンソールとプレイヤーのチャットで、gameruleコマンドの先頭にスラッシュを付けるかどうかを比較した図解

コマンドを実行する場所によって、変わるのは先頭の記号だけです。

入力する場所入力例
サーバーのコンソールgamerule players_sleeping_percentage 50
OP権限を持つプレイヤーのチャット/gamerule players_sleeping_percentage 50

コンソールでは、先頭の/を付けません。

バージョンとエディションで設定名が変わる

睡眠割合のルール名を版別に比較。Java版1.21.11以降はplayers_sleeping_percentage、1.17〜1.21.10はplayersSleepingPercentage、統合版1.20.30以降はplayerssleepingpercentage

gameruleのIDは、バージョンとエディションによって表記が変わります。

対象gameruleID
Java版1.21.11以降players_sleeping_percentage
Java版1.17〜1.21.10playersSleepingPercentage
統合版(Bedrock)1.20.30以降playerssleepingpercentage

サーバーのバージョンがわからない場合は、起動時のログかランチャーの表示で先に確認しておくと迷いません。

Java版1.21.11以降では、次のコマンドで割合を変更します。

/gamerule players_sleeping_percentage 50

50の部分は、自分のサーバーに合わせた割合に置き換えてください。

現在の設定を確認したいときは、値を付けずに実行します。

/gamerule players_sleeping_percentage
補足

旧Java版と統合版では、コマンド内の設定名を上の表に合わせます。

値が変わらないときに確認すること

コマンドを実行しても値が変わらない場合は、OP権限が付与されていない可能性があります。先にOP権限の付け方の手順で、自分にOPが付いているか確かめてください。

統合版で設定を変えても反映されない場合は、一度再ログインするか、ワールドを読み込み直してください。

少人数(2〜4人)向け:誰か1人が寝るだけで朝にする

少人数サーバーで設定値を0にすると、2〜4人のうち寝る人が1人だけでも夜をスキップできる図解

VCをつないでいないサーバーでは、誰か1人が「寝よう」と言い出すこと自体に気まずさがあります。

初心者spa

VCもつないでないのに、チャットで「寝て」って言うのも地味に気まずいんですよね…

この気まずさは、設定値を0に変更すれば解消できます。

/gamerule players_sleeping_percentage 0

誰か1人がベッドに入った時点で夜が明けるため、作業中の仲間にチャットで声をかける必要がなくなり、スムーズに朝を迎えられます。

それでも気まずさが残るなら、先に近くの人と話せるボイスチャットで一声かけられる状態にしておくほうが早いです。

マイク付きヘッドセットの参考写真と、近接ボイスチャット導入の見出し

マイクラに近接ボイスチャットを導入!Simple Voice Chatの入れ方

5人以上向け:全員そろわなくても進む割合に調整する

5人以上のサーバーで人数構成に合わせて割合を調整する図解。5〜6人は40前後、8〜10人は50前後、コアメンバーだけなら20〜30を示している

5人以上のサーバーでは、洞窟探索や素材集めで誰かが必ず抜けています。

全員がそろうのを待つより、実際に集まりやすい人数に合わせて割合を下げるほうが現実的です。

サーバーの人数構成割合の考え方
5〜6人で、同時に2〜3人程度しか集まらない40前後まで下げると、その人数だけで夜を進めやすくなる
8〜10人で、半数程度は同時に集まりやすい50前後にすると、半分が集まった時点で夜を進めやすくなる
大人数だが、コアメンバーだけで進めたい20〜30まで下げて、少人数でも進行できるようにする

あくまで割合の考え方の例で、公式が推奨している値ではありません。自分のサーバーの集まり具合を見ながら調整します。

下げすぎて、寝たくない人まで巻き込んで夜が進んでしまう場合は、同じコマンドの数値部分を大きくして戻してください。

EssentialsXで特定プレイヤーだけ就寝判定から除外する

EssentialsXでessentials.sleepingignored権限を付けたプレイヤーを就寝人数のカウントから外す流れを示す図解

EssentialsXの導入と権限の付け方は、EssentialsXの使い方で確かめられます。

Minecraftの村の家を帰還先のイメージとして使い、EssentialsX・ホームへ戻る・導入と基本コマンドの見出しを重ねたサムネイル

【マイクラ】EssentialsXの導入方法と使い方!コマンド一覧と権限設定も解説

EssentialsXを導入しているサーバーなら、gameruleとは別に、特定のプレイヤーだけを就寝人数のカウントから外す方法もあります。

EssentialsXの設定には、essentials.sleepingignored権限を持つプレイヤーを、就寝人数のカウント対象から常に除外する仕組みが備わっています。

この権限は、LuckPermsの権限設定などの権限プラグインを使って、対象のプレイヤーやグループへ付与してください。

OP権限を持っていても自動付与されない場合があるため、確実に除外したいメンバーには明示的な設定が必要です。

プラグインを導入していない環境であれば、gameruleの割合調整だけでも十分に人数調整が可能です。

睡眠割合の調整とファントム対策を分ける

夜を飛ばす人数の調整、本人の睡眠、ファントムの自然発生停止を分けた図。睡眠割合は人数を変える設定で、自然発生の停止には別のルールをfalseにする。未睡眠の条件はプレイヤーごとに判定される

睡眠割合を下げても、ファントムの自然発生ルールは変わりません。

ファントムの発生には、プレイヤー本人が寝ずに過ごした時間が関わります。他の人が寝て朝になっても、寝ていない人まで睡眠を取った扱いにはなりません。

本人の未睡眠への対策は、自分もベッドで寝ることです。自然発生そのものを止める場合は、版に合うコマンドをチャットで実行します。

Java版1.21.11以降:

/gamerule minecraft:spawn_phantoms false

Java版1.17〜1.21.10:

/gamerule doInsomnia false

統合版1.20.30以降:

/gamerule doinsomnia false

よくある質問

Q誰か1人が寝れば、全員のファントム対策になりますか?
A

なりません。ファントムの発生には、各プレイヤー本人が寝ずに過ごした時間が関わります。夜をスキップする人数を減らしても、自分が寝ずにいた時間の条件は別です。自分もベッドで寝るか、自然発生を止める専用のゲームルールを使います。

QRealmsでもこの設定を変更できますか?
A

変更できます。オーナーに確認し、コマンドの実行権限を持つ人がワールド内で操作します。Java版と統合版では設定名が異なるため、この記事の版別表に合わせて入力してください。

まとめ:人数構成に合わせてplayersSleepingPercentageを調整しよう

夜を明かすのに必要な人数は、寝る人数の割合を決めるゲームルールで変えられます。設定名はJava版1.21.11以降ならplayers_sleeping_percentage、1.17〜1.21.10ならplayersSleepingPercentageです。

  • 2〜4人、VCなし:0にして、誰か1人が寝れば朝にする
  • 5人以上:人数構成に合わせて20〜50の間にし、一部がそろえば朝にする
  • 放置している人だけ外す:EssentialsXのessentials.sleepingignored権限を使う

ファントムは寝る人数とは別の仕組みです。本人がベッドで寝るか、版ごとの専用ルールをfalseにすれば自然発生が止まります。

難易度や人数上限もまとめて見直すなら、サーバーのおすすめ設定に残りの項目が並んでいます。