マイクラMODサーバーを自分で立てる方法!Forge・Fabricで友達と遊ぶ手順
2026.07.31広告・PRを含む記事です
MODサーバーに招待されたらやること!MOD導入と入れ方を解説

ConoHa for GAMEは新規申し込みを止めています
ConoHa for GAMEは、Linuxカーネルの脆弱性への対応で、2026年10月19日から新規申し込みの受付を一時停止しています。本文中のConoHaへのリンクから進んでも、新しく契約することはできません。この記事のボタンは、受付停止中だけロリポップ! for Gamersへ切り替えています。
すでに契約している人は、動いているサーバーをそのまま使え、VPSの追加作成もできます。
これから借りるなら、レンタルサーバーの比較からConoHa以外の会社を選んでください。受付の再開はConoHa for GAMEのお知らせで告知されます。
- 友達のMODサーバーに誘われたけど、何をどこに入れればいいのかわからない
- 「クライアント側にも同じMODを入れる」と言われても、意味がよくわからない
- 前提MODや影MODなど、聞き慣れない言葉が多くて心が折れそう
サーバー側の設定をゼロから理解しないといけない、と身構えてしまう人は多いです。
でも招待された側がやることは、サーバーの構築ではなく、自分のPC(クライアント)を友達の環境に合わせるだけです。
この記事では、友達に確認しておく情報、前提MODの意味、Forge・Fabric・NeoForgeそれぞれのクライアント導入、接続できないときのエラー別の切り分け、影MODが反映されないときの確認観点までを順番に扱います。
読み終えるころには、友達のMODサーバーに実際に接続して、MODで追加されたブロックやアイテムが使える状態で一緒に遊び始められます。
この記事の対象と、招待された側がやること

この記事は、友達が運営しているJava版のMODサーバーに招待された人が対象です。
補足
統合版(Bedrock版)では、Forge・Fabric・NeoForgeのMODを導入できません。友達のサーバーが統合版向けの場合、この記事の手順は使えません。
この記事のゴールは、友達のサーバーに接続して、MODで追加されたブロックやアイテムが実際に使える状態になることです。
やることはすべて自分のPC(クライアント)側の作業で、サーバーの設定ファイルやフォルダを触る必要はありません。
友達に確認しておく情報
MODを入れ始める前に、友達から次の4つを聞いておきます。
- マイクラ本体のバージョン
- MODローダーの種類とバージョン(Forge・Fabric・NeoForgeのどれか)
- 入れるMODの一覧
- MODの配布元URL
友達が公式ランチャーへ手動でMODを入れているタイプなら、この4つを聞くだけで十分です。
なお、友達がCurseForgeアプリでMODパックを共有している場合は、MODパックの名前と配布ページを教えてもらうだけで導入できます。公式ランチャーを使って手動でMOD環境を構築する場合は、次の手順に沿って準備を進めてください。
この記事で使う前提MODの意味
MODを入れるときによく出てくる前提MODという言葉は、実は人によって指すものが違います。
補足
この記事での前提MODは、MODローダーではなくFabric APIなどの個別MODを指します。
たとえばFabricを使うMODの多くは、Fabric APIという基盤MODに依存しています。Fabric APIが入っていないと、そのMODは動きません。

Fabricを入れたのに、さらにFabric APIも要るんですね。最初は同じものだと思っていました。
自分のクライアントにMODローダーを入れる
友達から聞いたローダーの種類に合わせて、次のいずれかを導入します。
- Forgeを導入する
- Fabricを導入する
- NeoForgeを導入する
自分が使うローダーの章だけ進めれば十分です。
Forgeを導入する
- Minecraft Forgeの公式サイトを開き、使用中のマイクラバージョンに対応したインストーラーをダウンロードします。バージョンの候補が複数出た場合は「Recommended」を基準に選びます

- ダウンロードしたインストーラーを実行し、「Install Client」を選びます
- インストールが完了するまで待ちます
インストールが完了すると、公式ランチャーのプロファイル一覧にForgeのプロファイルが追加されています。
Fabricを導入する
- Fabricの公式サイトからインストーラーをダウンロードします。実行する前に、マイクラ本体とランチャーを終了しておきます

- インストーラーを起動し、使用するマイクラのバージョンを選びます
- 「Create Profile」にチェックが入っていることを確認し、「Install」を実行します
「Create Profile」にチェックが入った状態でインストールが完了すると、公式ランチャーにFabricのプロファイルが追加されます。
NeoForgeを導入する
- NeoForgeの公式サイトで、MinecraftとNeoForgeの版を参加先の指定に合わせ、右側の取得ボタンからインストーラー(
.jarファイル)をダウンロードします。実行にはJavaが必要です
画像の版番号は選択例です。同じ番号をそのまま選ぶのではなく、参加先で使う組み合わせに合わせてください。

- インストーラーを実行し、「Install client」を選びます
インストールが完了すると、公式ランチャーにNeoForgeのプロファイルが追加されています。
ダウンロードしたMODを正しい場所に置く
ローダーの導入が終わったら、友達に教えてもらったMODのjarファイルをmodsフォルダへ入れます。
公式ランチャーを使い、プロファイルを分けずに導入した場合、modsフォルダはOSごとに場所が違います。
| OS | modsフォルダの場所 |
|---|---|
| Windows | %appdata%\.minecraft\mods |
| macOS | ~/Library/Application Support/minecraft/mods |
MODの配布ページにある依存関係(Dependencies)欄も確認してください。
Fabric APIのような前提MODが必要なのに入れ忘れると、そのMODが読み込まれない、または起動時にクラッシュします。
起動時にクラッシュ画面が出た場合は、直前に追加したMODを1つだけmodsフォルダから取り除いて再起動してください。
原因になっているMODの絞り込みができます。
接続を試して、成功したか確認する
MODをmodsフォルダへ入れたら、実際に接続を試します。
- マルチプレイ画面を開き、「サーバーを追加」を選びます
- 友達から聞いたサーバーアドレスを入力します
- 接続します
接続が成功すると、MODで追加されたブロックやアイテム、専用のUIがワールド内やインベントリに表示され、エラー画面は出ません。
接続できない場合や、エラー画面が出て弾かれる場合は、次の章で原因を切り分けます。

見慣れないブロックやアイテムが目に入ったら、それが導入成功の合図です。
接続できない・弾かれるときの原因を切り分ける
エラーがMOD関連のものかどうかをまず見分けます。
サーバーアドレスの入力ミス、サーバー自体の停止、ポート関連のトラブルなど、MODと無関係な一般的な接続トラブルはこの章の対象外です。
心当たりがある場合は、入れない原因の切り分けで対処法を確認できます。
MOD関連のエラーは、使っているローダーによって表示が変わります。
- Forge・NeoForgeで出るエラーを確認する
- Fabricで出るエラーを確認する
自分のローダーに合う方を確認してください。
Forge・NeoForgeで出るエラーを確認する
Forge・NeoForgeでは、サーバーが要求するMODが入っていなかったり、MODのバージョンが合わなかったりすると、接続時に「Mismatched Mod Channel List」などのエラーが出て接続が拒否されます。
クライアント専用のMODまで全部そろえる必要はありません。サーバー管理者が指定したMODパックを使い、ローダー本体のバージョンも友達のサーバーに合わせてください。
Fabricで出るエラーを確認する
Fabricでは、エラーが出るタイミングで原因の場所が分かれます。
- ゲーム自体が起動しない:自分のPCに入れたMODの組み合わせが原因。「Incompatible mods found」などの画面に、足りない前提MODや合わないバージョンが表示される
- 起動はできるのにサーバーに入れない:サーバーが要求するMODが入っていないか、バージョンが違う。切断画面のメッセージに出たMOD名を確認する
どちらも、メッセージに出たMOD名とバージョンをサーバー管理者の指定と見比べます。
影MODやミニマップのような、表示や操作だけを変えるクライアント専用MODは、基本的にこのエラーの原因にはなりません。
ただし、これはMOD側が「クライアント専用」であることを正しく宣言している場合に限ります。
影MOD(シェーダー)が反映されないときに確認すること
影MOD(IrisなどのシェーダーMOD)はクライアント専用MODです。
バニラ・Paper・MODサーバーのどれであっても、サーバー側への導入は不要で、自分のクライアントで有効化するだけで使えます。
ただし、サーバー側がリソースパックの使用を強制している場合や、規約でシェーダーの使用を禁止している場合は例外です。
それでも影MODの効果が反映されない場合は、次の3点を確認します。
- 使っているシェーダーパックが対応しているか
- Fabric APIなど前提MODのバージョンが合っているか
- 他の見た目を変えるMODと競合していないか
これはIris系のシェーダーMODでの確認観点です。他の影MODでは確認する項目が変わります。

画面が切り替わらないときは、サーバー側ではなく自分のPC内のシェーダー設定を見直してみましょう。
よくある質問
QCurseForgeアプリを使っている友達に招待された場合も同じ手順ですか?
A
いいえ、同じCurseForgeアプリでMODパックを導入すれば、この記事で説明した手動でのインストーラー実行や`mods`フォルダへの配置は不要です。
まとめ:招待されたMODサーバーは自分のクライアント側を整えるだけで参加できる
友達のMODサーバーに招待されたときにやることは、ローダーの導入、MODの配置、接続確認まで、すべて自分のクライアント側の作業で完結します。
- 友達から聞いた4つの情報(バージョン・ローダー・MOD一覧・配布元)がそろっているか
- 前提MOD(Fabric APIなど)を入れ忘れていないか
- 接続できないときはエラー文がMOD関連か一般的な接続トラブルかを見分けたか
まずはローダーの導入からMODの配置まで進め、接続を試してみましょう。
エラー文が出て弾かれた場合は、Forge・NeoForgeとFabricで表示が違うので、該当する章から確認してください。
影MODが反映されない場合も、まずサーバー側を疑う必要はなく、シェーダーパックの対応状況や前提MODのバージョンから確認すれば絞り込めます。
自分でもMODサーバーを立ててみたくなったら、構築側の手順記事へ進んでください。借りて立てるなら、Forgeのテンプレートを選べるConoHa for GAMEでMODサーバーの土台まで用意できます。








