マイクラのRealmsとレンタルサーバーはどっちがいい?人数・料金・MODで比較
2026.09.15広告・PRを含む記事です
【マイクラ】Realmsにアドオンを入れる方法!途中から追加できるかも解説

- Realmsの管理画面を開いたけど、アドオンを追加する場所が見つからない
- 途中から既存のワールドに入れると、建築やデータが消えないか心配
- アドオンを設定したら参加者にも自動で反映されるのか知りたい
Realmsの管理画面はシンプルな分、アドオン設定がどこにあるか気づきにくいです。
統合版RealmsではMODは使えませんが、アドオンは公式で使えます。
この記事では、新しいワールドへの導入から、遊んでいる最中の途中追加、参加者への反映条件まで順を追ってまとめました。手順どおりに進めれば、迷わずアドオン入りのRealmsで友達と遊べます。
結論:統合版Realmsならアドオンを入れられる
統合版(Bedrock Edition)のRealmsでは、アドオンを入れてワールドを変えられます。
Java版Realmsはアドオンを使えないため、ゲームを変えたいならデータパックを使います。
| 項目 | 統合版Realms | Java版Realms |
|---|---|---|
| アドオン | 使える | 使えない |
| データパック | 使えない | 使える |
| MOD | 使えない | 使えない |
アドオンは、見た目を変えるリソースパックと、モブの動き方やゲームのルールを変えるビヘイビアーパックの2種類です。
スキンやテクスチャだけ変えたいならリソースパック、ゲーム内容ごと変えたいならビヘイビアーパックも一緒に入れます。
補足
MODはForgeやFabricといった別のソフトが必要な仕組みで、Realmsには入れられません。
アドオンはマイクラ公式が用意した機能です。
Realmsにアドオンを入れる前に確認すること
アドオンを入れる前に、3つの点を確認します。
- 統合版のRealmsであること
- ワールドのバックアップを取ること
- アドオンの対応バージョンを確認すること
統合版のRealmsであること
スマホ・Switch・Xbox・Windows版アプリのマイクラなら統合版なので、アドオンを入れられます。
PCでJava Editionを起動している場合のRealmsは、アドオンを入れられません。
先に自分が統合版かJava版かを確認してから作業します。版ごとのRealmsの違いは、Realmsの仕組みのJava版と統合版の比較で見分けられます。
ワールドのバックアップを取ること
アドオンを入れるとワールドの挙動が変わるため、作業前にバックアップを取っておいてください。
アドオン導入前には必ずバックアップを取る
アドオンで追加された専用モブや特殊ブロックは、アドオンを無効化・削除するとワールド内から消滅します。万が一の不具合やデータ破損に備え、作業前に必ずRealms管理画面からワールドデータをダウンロードしてください。
最初はワールド全体を激変させる大型アドオンより、家具や便利ツールなど小さめのものを1〜2個入れて様子を見るのがおすすめです。
アドオンの対応バージョンを確認すること
アドオンごとに対応するマイクラのバージョンが決まっています。
補足
マーケットプレイスのアドオンは自動で更新されるため、バージョンのずれはほぼ起きません。非公式アドオンは配布サイトの更新が止まっていると、マイクラ本体のアップデートで動かなくなる場合があります。
新しいワールドにアドオンを入れる手順

新しくワールドを作るときにアドオンを入れる手順です。
マーケットプレイスのアドオンと非公式アドオンで手順が異なります。
- マーケットプレイスのアドオンを使う場合
- 非公式アドオンのファイルを使う場合
どちらを使うかで、Realmsへ反映するまでの手順が変わります。
マーケットプレイスのアドオンを使う場合
マーケットプレイスのアドオンは、ゲーム内だけで購入から有効化まで完結します。購入権限はRealmsのオーナーアカウントに紐づくため、参加者が個別に購入する必要はありません。
- ゲーム内ストアから使いたいアドオンを入手します。Realms Plus加入中なら対象コンテンツを追加料金なしでダウンロードできます
- 新規ワールド作成画面のリソースパックまたはビヘイビアーパックを開き、入手したアドオンを有効化します
- 完成したアドオン入りワールドをRealms管理画面からアップロードします
アップロードによる既存ワールドの上書きに注意
作成したワールドをRealmsにアップロードすると、現在Realmsサーバー上で動いている既存ワールドが完全に上書きされます。消したくないワールドがある場合は、事前にバックアップを取るか、Realmsの別スロットを選択してアップロードしてください。
非公式アドオンのファイルを使う場合
マーケットプレイス外で配布されている.mcaddonファイルも、端末に取り込んでRealmsへ導入できます。
- ダウンロードした
.mcaddonファイルをダブルクリック(スマホはタップ)してマイクラへ取り込みます - 新規ワールド作成画面でリソースパックやビヘイビアーパックを有効化し、アドオン入りワールドを作ります
- 作成したワールドをRealms管理画面からアップロードして反映させます
補足
ファイルのインポート通知が出ないときは、拡張子が.mcaddonになっているか確認してください。また、ビヘイビアーパック有効化時に対応するリソースパックの同時適用を求められた場合は、指示に従って両方を有効にします。
補足
非公式アドオンはMojangの事前審査を受けていないため、不具合や動作不良のリスクがあります。初めて導入する場合は、公式マーケットプレイスのアドオンから試すのが安全です。
既存のRealmsワールドに途中からアドオンを入れる手順

すでに遊んでいるRealmsのワールドにも、途中からアドオンを追加できます。
バニラのブロックで作った建築やチェストの中身は消えないので、ワールドを作り直す必要はありません。
途中追加の手順も2つに分かれます。
- マーケットプレイスのアドオンを途中追加する場合
- 非公式アドオンを途中追加する場合
どちらの場合も、作業前にワールドのバックアップを取ってから進めます。
マーケットプレイスのアドオンを途中追加する場合
マーケットプレイスのアドオンは、Realmsの管理画面から直接追加できます。ワールドを再ダウンロードする必要がないため、数分で完了します。
- Realmsタブから対象ワールドの横にある鉛筆アイコンを選んで設定画面を開きます
- リソースパックまたはビヘイビアーパックのタブで追加したいアドオンを有効にして保存します
補足
設定編集を行えるのはRealmsオーナー(統合版では管理者ロールのメンバーを含む)だけです。また、すでにワールド内で遊んでいる参加者がいる場合、一度ワールドから退出して入り直すことでアドオンが反映されます。
非公式アドオンを途中追加する場合
非公式アドオンは、端末に取り込んだあとRealms設定の「マイパック」から直接有効化できる場合があります。マイパックに表示されない場合は、ワールドを手元にダウンロードしてローカルで適用し、再アップロードします。
- Realms管理画面から現在のワールドをダウンロードして手元に退避します(万が一のバックアップになります)
- ダウンロードしたワールドを開き、リソースパックやビヘイビアーパックを有効化します
- 設定後のワールドをRealmsへアップロードし直して上書き反映します
既存ブロックで作った拠点は安全ですが、アドオンで増えた専用ブロックはアドオンを削除すると消えてしまいます。外す可能性があるものは配置場所に気をつけましょう。
参加者にもアドオンが反映される条件
オーナーがRealmsにアドオンを設定すれば、参加者への反映も自動です。
個別にアドオンを買ったりダウンロードしたりする必要はなく、Realmsに接続するだけで参加者の画面にダウンロード確認が表示されます。
許可を選ぶだけで、アドオンが入ったワールドへ参加できます。
Realms Plusのコンテンツも参加者と共有できる
Realms Plusに入っているオーナーのRealmでは、オーナーと同時に遊ぶ友達もMarketplace Passの対象コンテンツを一緒に使えます。
参加者がRealms PlusやMarketplace Passに入っていなくても、オーナーのRealmで遊んでいる間は利用可能です。
補足
共有コンテンツを使えるのはRealm内だけで、参加者のシングルプレイワールドへは引き継げません。
アドオンが反映されないときの確認ポイント
アドオンを入れたのにゲーム内で見当たらない・動かない場合は、以下の表の順に状態を確かめてみてください。
| 確認する順番 | 見る場所 | 対処 |
|---|---|---|
| ワールド設定でアドオンが有効か | ワールド編集画面のリソースパックとビヘイビアーパックのタブ | 取り込んだだけでは反映されないため、有効化リストに入っているか確認する |
| マイクラのバージョンが合っているか | マイクラ本体の設定画面 | 非公式アドオンは本体更新で動かなくなることがあるため、配布元の対応バージョンを確認する |
| ワールドを再アップロードしたか | Realmsの管理画面 | ローカルでアドオンを適用した場合は、編集済みワールドをRealmsへアップロードし直す |
| アドオン同士がぶつかっていないか | ワールド編集画面 | 複数のアドオンを入れている場合、1つずつ有効にして干渉していないか調べる |
Java版RealmsでMODの代わりにできること
Java版Realmsではアドオンを使えませんが、データパックでクラフトレシピの変更やカスタム進捗の追加ができます。
データパックの入れ方は、RealmsのMOD事情にJava版Realms向けの手順があります。
ForgeやFabricのMODを入れたい場合は、Realmsでは対応できないため、レンタルサーバーの利用が確実です。
PLAYHUB! 長期割引パスの新規申込が時間課金の月額上限より最大76%OFF。10月9日17時まで
4GBは1ヶ月1,292円。RealmsではできないMODやアドオン数の上限なしで遊べます
ConoHaの料金・プランを確認するよくある質問
QRealmsのアドオンは他の人(参加者)も使えますか?
A
使えます。参加者が個別にお金を払って買う必要はありません。Realmsに入室する際にリソースのダウンロードを求められるので、画面の指示に従って承諾するだけでそのまま一緒に遊べます。
QRealmsへアドオンは何個まで入れられますか?
A
システム上の強制的な個数上限はありません。ただし多く入れるほど処理が重くなるため、端末の性能に合わせて1個ずつ追加し、競合や重さを確認しながら運用するのが現実的です。
Qアドオンを入れると実績は必ず無効になりますか?
A
必ずではありません。マーケットプレイスで配信されている公式アドオンは実績に対応しています。一方で、マーケットプレイス外の非公式アドオンや実験的機能、チートの有効化は実績が無効になります。
まとめ:統合版Realmsはアドオンを入れて遊べる
統合版Realmsなら、アドオンを入れてワールドを変えられるのが強みです。
僕なら、アドオンを入れる前に必ずワールドをダウンロードして控えます。
- マーケットプレイスのアドオンはRealmsの管理画面から直接追加できる
- 非公式アドオンはマイパックから有効化するか、ローカルで設定してアップロードする
- 今遊んでいるワールドにも途中から入れられて、バニラのブロックで作った建築は消えない
- 参加者にはアドオンが自動でダウンロードされるため、個別に買う必要はない
アドオンが反映されない場合は、ワールド設定で有効になっているか、バージョンが合っているかを確認してください。
アドオンではなくデータパックやMODを使いたくなったら、RealmsでMODが使えるかへ進んでください。








